A corte faérica estava presente na sala do trono.
Logo atrás da rainha estavam seis fadas, sendo cada uma delas de cores
diferentes. Aquelas eram as fadas arcanas elementais, a principal força de
combate do Reino do Norte. Outras criaturas de arcádia – faunos, ninfas, silfos
– também circulavam por ali. Alguns curiosos com o grupo e outros ignorando sua
presença.
Merin explicou a rainha o motivo de estarem ali, ou
seja, buscando uma aliança entre o reino norte e a cidade de Berz. Titânia
levantou-se do trono, levou a mão a um colar que estava usando, e perguntou se
eles eram o grupo que recuperou a joia Celestia e também aqueles que ajudam
Ennar quando estava cativa no templo de Diana? Diante da confirmação, ela disse
que consideraria o pedido, mas antes não gostaria de ser espionada.
Nesse momento uma fada voou e tocou a mão de Lyon
restringindo a magia de visão colocada por seu mestre na marca do dragão. Após
isso, o grupo olhou desconfiado para o druida, a rainha então impôs mais uma
condição para aceitar a aliança. Em dois dias eles deveriam ir ao templo da luz
e trazer um frasco da fonte sagrada como prova do seu compromisso. Tal tarefa
deveria ser realizada no prazo de cinco dias.
De volta à cidade os heróis, guiados por Ennar,
resolveram conhecer Arcádia, principalmente os mercados que vendem de
praticamente tudo. A cidade de Arcádia, construída em três níveis entre
montanhas de cristais e cachoeiras, divide-se em: palácio, residências e
templos, círculos. Todos eles conectados pela rua central, na qual há
escadarias de acesso.
No terceiro nível os círculos são: comércio,
entretenimento, conhecimento, guerra e magia. Em cada um deles há inúmeras
lojas e estabelecimentos nos quais vendedores estão sempre dispostos a vender e
negociar. Cada círculo se conecta ao mais próximo por ruas laterais e todos
eles são ligados até uma praça na qual há o acesso as escadarias.
O grupo foi ao círculo do comércio, exceto Lyon que
decidiu conhecer o círculo da magia. No comércio há grandes lojas
especializadas seja em armas, armaduras, equipamentos, etc, também existem
inúmeras barracas vendendo os mais diversos itens. Assim que chegaram no
círculo eles foram abordados por um goblin vendendo uma lanterna que não
precisa acender.